Buka aplikasi netbean kemudian buat new project ( File > New Project) tampilan sebagai berikut:
>>> GAMBAR 1

Ketikan nama projectnya (contoh: KonversiMataUang). Hilangkan centang pada Create Main Class,
>>> GAMBAR 2

kemudian klik finish,
selanjutnya mendesain frame yang akan kita buat
selanjutnya mendesain frame yang akan kita buat
>>> GAMBAR 3

gunakan ——->>> jLabel, jTextField & jButton
GAMBAR 4

KETERANGAN NAMA NAMA >>> jTextField, jLabel & jButton
jLabel1 : Konversi Mata Uang
jLabel2 : Rupiah
jLabel3 : Dolar Amerika
jLabel4 : Euro
jLabel5 : Pound Inggris
jTextField : txtRupiah
jTextField : txtDolar
jTextField : txtEuro
jTextField : txtPound
jButton1 : Konversi
jLabel2 : Rupiah
jLabel3 : Dolar Amerika
jLabel4 : Euro
jLabel5 : Pound Inggris
jTextField : txtRupiah
jTextField : txtDolar
jTextField : txtEuro
jTextField : txtPound
jButton1 : Konversi
Next memasukkan source kodenya, dengan cara klik 2 kali pada jButton (Konversi) dan masukkan source kode sebagai berikut:
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
rupiah= Float.parseFloat(txtRupiah.getText());
dolar= (float) (rupiah*0.00008);
euro= (float) (rupiah*0.00007);
pound= (float) (rupiah*0.00005);
txtDolar.setText(“” + dolar);
txtEuro.setText (“” + euro);
// TODO add your handling code here:
rupiah= Float.parseFloat(txtRupiah.getText());
dolar= (float) (rupiah*0.00008);
euro= (float) (rupiah*0.00007);
pound= (float) (rupiah*0.00005);
txtDolar.setText(“” + dolar);
txtEuro.setText (“” + euro);
txtPound.setText (“” + pound);
>>>GAMBAR 5

klik menu Run >>>> Run Project atau Run File
contoh
>>>> GAMBAR 6

SELESAI
TERIMAKASIH BANYAK